汉末霸业野外功略野外无耗费玩法解读

作者:凯迪游戏编辑 时间:2020-03-26 14:57:20

汉末霸业野外如何打呢?许多小伙伴们在这个游戏中的野外不清楚如何打耗费最少,接下去小姐姐为大伙儿产生一篇汉末霸业野外功略 野外无耗费玩法解读。

汉末霸业野外功略 野外无耗费玩法解读

分二种状况,自然能够 互用,最终再聊一下独特军种。

前提条件是怎样运用这一游戏的玩法体制。1,主帅始终不容易被捕;2,有且只有有一支己方增援;3,击败方要有二天時间原地不动修整。

刚开始~

第一种状况,无需全屏幕技能将领。

让主帅带100兵,另外再跟5个带多点儿兵的将领。算好间距,等另一方跑过来了,那5个最先攻一波,最终一步主帅或是撤离或是近身武器送掉。那样人们数最多损害100兵。假如再应用此外两波相近配备的增援,让三支军队另外来看,就能够 数最多有11支军队先攻一波,那样战况会更强。竞技场就选在离城两三天间距的地区,那样第一支军队挨打回家,第二支再次干仗,让第一支军队有時间回家,当第三支刚开始干仗的情况下,第一支军队就又能够 出城了,并且第三支军队还能追上第一支军队的增援。那样做不仅每一次作战都能够用数最多11支军队先攻一波,并且对手是一直待在城外没动的。那样就能够 做到極限状况下的無限耗费,自然将领总数越大实际效果就会越好。

这一方式在5.82以后也合理,可是在5.82以前的版本号里实际效果才会非常好,它是因为以前的军队损害并沒有立即跟军力挂勾,每只军队能够 带偏少的兵就导致很大的损害,换句话说能够 用非常少的军力坚守一个单城,可是如今版本号的实际效果差过多了。针对我这类沒有细心的游戏玩家,真是就是说要我伤脑的设置…

例如在以前的版本号,一个著名将领用100轻弓兵能够 搞出400 的损害。假如用技能扶持下的关平 庞德组成,庞德100轻骑兵用弓骑能够 搞出3000 的损害,关平再用100西凉铁骑去突袭送死,又能够 弄出1000 的损害。

如今的版本号里反倒凸显了全屏幕进攻将领的使用价值,也就是说第二种状况,由于5.82版本号后,技能实际效果并沒有被消弱。此刻用贾诩带100兵,随后跟随赵云的100增援,再跟随周瑜、张角、三国诸葛亮的每位100增援,大伙儿安排好队一个一个上来放技能,最终能够 放出去2n 1个技能,把对手耗死。高质量攻城略地就这样啦。

假如是只能一个全屏幕损害将领,那么就跟一个进攻编码序列靠前的将领学起手(姓名拼音字母靠前的,例如贾诩始终在哪五个全屏幕损害将领中第一个起手),让全屏幕将领当增援,还可以搞出2次耗费。

最终说一下独特军种。

关键輸出是白马义从(机动力是关键优点),关键将领用赵子龙、公孙瓒或是貂蝉,再用司马懿、夏侯渊做輔助,假如想一点儿也不损害,加上一个荀攸。这支军队我还在5.82以前的版本号里,10000白马义从一个连击就能够 做掉40000 军队,比上边那二种必须持续刷時间、送贡献的方法爽多了…

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